這一項(xiàng)目將使游戲玩家今后只要連接到5G網(wǎng)絡(luò),就能夠在無需預(yù)先下載內(nèi)容的情況下實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。
微軟計(jì)劃于10月與SK電訊合作推出名為Project xCloud的新平臺的試運(yùn)行。這一新平臺將使用戶能夠通過智能手機(jī)APP運(yùn)行微軟廣受歡迎的Xbox游戲。
SK電訊表示,之所以選擇韓國作為新平臺的試驗(yàn)田,是因?yàn)轫n國擁有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,而且韓國擁有全球第四大游戲市場。
根據(jù)韓國創(chuàng)意內(nèi)容機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),去年韓國的游戲市場估算約為13.1萬億韓元(100億美元),其中手游占47%。
同時(shí),根據(jù)市場研究公司IHS Markit的數(shù)據(jù)顯示,全球云游戲市場預(yù)計(jì)將在2023年達(dá)到25億美元,相較2018年的3.87億美元將呈現(xiàn)出大幅上升。